Welcome, Guest.

Użytkownik

 
 
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Kto jest online?

  • Kropka Gości: 2
  • Kropka Ukrytych: 0
  • Kropka Użytkowników: 0

Brak użytkowników online.

Statystyki

  • stats Użytkowników w sumie: 2549
  • stats Wiadomości w sumie: 7379
  • stats Wątków w sumie: 670
  • stats Kategorii w sumie: 4
  • stats Działów w sumie: 21
  • stats Najwięcej online: 34

Szukaj


Marzec 19, 2015, 12:32:03 am wysłana przez HoGar | Wyświetleń: 112 | Komentarze: 0

Strona ProjectZomboid.pl jest na sprzedaż z powodu braku czasu na jej prowadzenie.
Zainteresowanych proszę o kontakt na email kontakt@projectzomboid.pl
Dante
Grudzień 23, 2014, 09:18:15 pm wysłana przez Dante
Wyświetleń: 176 | Komentarze: 0

Wesołych Świąt!

Z okazji Świąt Bożego Narodzenia ekipa portalu Project Zomboid Polska pragnie złożyć wam najserdeczniejsze życzenia, abyście ten magiczny okres spędzili przy suto zastawionym wigilijnym stole wraz z rodziną, tym samym odpuszczając sobie wszelakie gry typu zombie, czy też post-apo. Życzymy wam również udanego zakończenia roku 2014-tego oraz dobrego skoku do nowego 2015-tego.

PS. Trzymajcie się ciepło i zdrowo w czasie tych świąt i oczywiście nie zapominajcie o naszym portalu w tym czasie, nawet po kilku głębszych kieliszkach!

Kaioken
Październik 27, 2014, 09:32:29 pm wysłana przez Kaioken
Wyświetleń: 583 | Komentarze: 4

Wydany: Build 29 - Changelog
27 Października, 2014

Wydana Poprawka #2 :
Spoiler for Hiden:
Naprawione błędy:
  • Naprawiono problem #839
  • Naprawiono problem #841
  • Naprawiono problem #850
  • Naprawiono problem #852
  • Naprawiono problem #830
  • Naprawiono problem #840
  • Naprawiono problem #842
  • Naprawiono problem #844
  • Naprawiono problem #839
  • Naprawiono problem #827
  • Naprawiono 100% CPU na serwerze Linuxa.
  • Naprawiono problem z wysokimi lagami w trybie wieloosobowym.
  • Obniżono głośność dźwięku ognia.
  • Dodano opcję "Heart beat"
  • Zatrzymano dźwięk młotka/piły podczas przerwania ich dźwięku prze "carpentry action" (akcję stolarską)
  • Zaktualizowano widok łupu po ścięciu drzewa (pojawią się kłody/gałęzie/gałązki).
  • Naprawiono "Framerate" (częstotliwość wyświetlania klatek) dla podgrzewania/zamarzania jedzenia.
  • Nie słychać już dźwięków otoczenia, gdy gra jest spauzowana.
  • Usunięto parę "debug output"
Zbalansowanie:
  • Zmodyfikowano doświadczenie potrzebne na level do niektórych umiejętności.

Nowe rzeczy:
  • Wiele nowych dźwięków (Jak na razie 74!)
    • Dźwięki otoczenia: krzyki, psy, wilki, sowy... zależy to od tego gdzie jesteś i od pory dnia.
    • Nowe odgłosy „craftingu”: piłowanie kłódy, taśmy klejącej, cięcia jedzenia...
    • Nowe odgłosy kroków.
    • I wiele więcej.
  • Nowa umiejętność przeszukiwania ((Scavenge skill)) (nie potrzeba żadnych narzędzi, użyteczne do MP)
    • Pójdź do lasu, wciśnij prawy przycisk myszy i wciśnij „scavenge”, znajdziesz jagody, grzyby. Robaki i inne jadalne rośliny/owady.
    • Liczba i rodzaj znalezionego jedzenia, będzie zależna od twoich umiejętności.
    • Rośliny/owady nie są nieskończone na obszarze, jeżeli na danym obszarze nie możesz już znaleźć żadnego z nich, pójdź gdzie indziej, będą one się uzupełniały po czasie.
  • Mała reorganizacja umiejętności wręcz:
    • „Blunt” and „Blade” teraz mają 3 pod umiejętności:
    • Celność: Wpływa na szanse trafienia, zadanie obrażeń, obrażenia krytyczne...
    • Ochrona: Pomaga to w uniknięciu bycia zadrapanym, kiedy nosisz broń.
    • Konserwacja: Zmniejsza to poziom zużycia broni kiedy ją nosisz.
    • Celność i przeładowywanie teraz są częścią pod umiejętności: „Ranged” (dystansowa)
    • Zbalansowano to jak broń powalała zombie na ziemie (ogólnie to oznacza mniejsze ogłuszenie/powalenie jeżeli atak nie jest w pełni naładowany).
  • Nowy „crafting” (tworzenie przedmiotów): robienie toporu oraz młotka z kamieni, gałęzi oraz porwanych prześcieradeł.
  • Wytrzymałość kamiennego młotka maleje kiedy budujesz nim rzeczy (ściany, podłogi itd.)
  • Budowanie ścian z kłód jest możliwe na 0 poziomie stolarstwa (carpentry), są one bardzo wytrzymałe, ale kosztowne (4 kłody i 4 podarte prześcieradła/sznurki/liny), użyteczne jeżeli nie posiada się piły, a chce się coś zbudować!
  • Dodano pod menu „Ścian” w menu konstrukcji.
  • Ścinanie drzew daje teraz gałęzie oraz/albo gałązki.
  • Panika będzie maleć szybciej jeżeli przetrwałeś już przez jakiś czas (przyzwyczajasz się do zombie, ale ciągle jesteś lekko przestraszony)
  • Ryby nie są już nieskończone, gdy łowisz ryby przez jakiś czas w jednym miejscu to po czasie się skończą, gdy nie znajdziesz już nic więcej, idź łowić gdzie indziej a ryby odnowią się po jakimś czasie.
  • Przedmioty bandaże (te które powstają po rozerwaniu ubrań) nazywają się teraz Rozdarte prześcieradła (Ripped Sheets), ciągle można użyć je jako bandaż.
  • Dodano książkę o pułapkach.
  • Pułapki nie złapią żadnego zwierzęcia, jeżeli gracz jest niedaleko.
  • Zmieniono nazwę „Scavenge” na Forage (plądrowanie).
  • Popchnięcie zombie na płot nie spowoduje już tego, że będzie ono się po nim wspinać, ale powróci on do ataku.
  • Dodano większe szanse na uderzenie z broni dystansowych, jeżeli cel jest bardzo blisko.
  • Nie ma już dodawania losowego wieku przedmiotów po „respawnie” na serwerze.
  • Dodano 15 minutową długość dnia w opcjach trybu Sandbox.
  • Dodano wino jako przedmiot do zdobycia.
  • Trupy są teraz renderowane w 3D.
  • Zmieniono wygląd tworzenia postaci, teraz można wybrać kolor skóry, włosy na klacie i zarost.
Naprawione błędy:
  • Naprawiono problem #000751.
  • Naprawiono beczkę na deszczówkę oraz informacje o pułapkach, które nie było uaktualniane na serwerze gdy „IsoThumpables „ zostało zniszczone przez „Clienta”.
  • Naprawiono przypadek gdzie oświetlenie + widok nie zostały uaktualniane, kiedy obiekty zostały dodane/usunięte.
  • Naprawiono zombie, które uderzały w zniszczone już obiekty w grze wieloosobowej.
  • Naprawiono pułapki, które nie zostały uaktualniane, jeżeli obszar mapy na którym była pułapka nie został nigdy załadowany.
  • Naprawiono błędy związane z umieszczaniem oraz interakcją z pułapkami.
  • Usunięto łączenie się płytek trawy kiedy bierzemy piasek/ziemie/żwir za pomocą łopaty.
  • Naprawiono zwłoki, które dzieliły ekwipunek z zombie.
  • Naprawiono brak „spawnu” zombie po resecie softa serwera.
  • Naprawiono soft-reset z wyjątkiem pułapek.
  • Naprawiono brak zombie w trybie „Last Stand challenge 2”
  • Nie można już ściąć drzewo za pomocą patelni, kija bejsbolowego itd.
  • Czasami może się zdarzyć, że będą 2 drzewa na jednej kratce.
  • Naprawiono oświetlenie dla worków z piaskiem
  • Naprawiono problem #652
  • Naprawiono problem #769.
  • Naprawiono problem #761.
  • Naprawiono problem #784.
  • Naprawiono problem #775.
  • Naprawiono problem #773.
  • Naprawiono zombie uderzające w stworzoną ramę okienną, zamiast przechodząc przez nią (chyba, że była zabarykadowana).
  • Naprawiono parę problemów z przeładowywaniem.
  • Naprawiono problem z atakującymi zombie, które to przechodziły w międzyczasie przez płot.
  • Naprawiono synchronizacje ekwipunków ciał graczy w trybie wieloosobowym.
Zbalansowanie:
  • Zwiększono szanse na znalezienie kanistra z benzyną.
  • Zmniejszono szanse na „spawn” farb oraz nasion w skrzyniach.
  • Zwiększono szanse na znalezienie butelki z wodą.
  • Parę zmian w walce wręcz: nie będzie już zawsze 50% szans na powalenie przeciwnika.
Tłumaczenie:
  • Zaktualizowano Rosyjskie, Japońskie, Niemieckie, Hiszpańskie, Czeskie oraz Włoskie tłumaczenie.
Linki:
Changelog Build'a 29 na forum The Indie Stone
Strony: [1] 2

Ostatnio na forum

Polecamy

Zakup


Najaktywniejsi

Dante Dante
613 Wiadomości
bananovvy bananovvy
329 Wiadomości
Exdos
295 Wiadomości
Pandrodox
191 Wiadomości
Infernal Infernal
168 Wiadomości

Ostatnie posty

Odp: @ArtiomHost || Project Zomboid[REAL TIME][24/7][RP][PVP][StartKit] wysłana przez ArtiOM
[Marzec 28, 2015, 06:43:50 pm]


Dying Light wysłana przez WerewolfT16
[Marzec 28, 2015, 02:32:39 pm]


Odp: @ArtiomHost || Project Zomboid[REAL TIME][24/7][RP][PVP][StartKit] wysłana przez bananovvy
[Marzec 26, 2015, 04:09:46 pm]


Odp: @ArtiomHost || Project Zomboid[REAL TIME][24/7][RP][PVP][StartKit] wysłana przez ArtiOM
[Marzec 23, 2015, 10:54:47 pm]


Strona ProjectZomboid.pl na sprzedaż! wysłana przez HoGar
[Marzec 19, 2015, 12:32:03 am]

Najpopularniejsze tematy